Poppenkast 2.0

De Toneelmakerij maakt jeugdtheater voor alle leeftijdsgroepen. Voor een nieuwe voorstelling doen ze onderzoek naar de poppenkast van nu. Kunnen Jan Klaassen en Katrijn buiten de kast tot leven komen? En kan je de wereld van buiten in de kast laten verschijnen? Vormgever Catharine Scholten zoekt naar manieren om de twee werkelijkheden te laten overlappen. Regisseur Paul Knieriem en schrijver Lowie van Oers schuiven aan en kijken en denken mee.

‘We experimenteren nu met een Pepper’s Ghost, een manier om figuren of objecten als een soort hologrammen in de ruimte te projecteren. De spelers zouden we zo levensecht, maar helemaal op schaal, in de poppenkast kunnen laten verschijnen. En misschien kunnen we de poppen dan wel levensgroot daarbuiten projecteren. Deels zouden we dan moeten werken met vooraf opgenomen scènes, maar het zou fantastisch zijn als die werelden naadloos in elkaar over kunnen lopen.

Daarnaast onderzoeken we de mogelijkheden van een motion capture suit: is dit de oplossing voor interactie tussen projectie en live acteurs en is de techniek reisbestendig? En vooral ook: voegt het inhoudelijk iets toe? We werken in Unity, een programma dat vooral gebruikt wordt om 3D games mee te ontwerpen. Game developer Sergi van Ravenswaay maakt ons wegwijs. Die Unity-omgeving prikkelt de verbeelding. Hiermee kunnen we echt een parallelle, interactieve wereld creëren. Wie weet voegen we een VR-werkelijkheid aan de poppenkast toe… eens zien wat haalbaar is. De kennismaking met dit programma levert al veel op!

We zitten nog in een vroeg stadium. Het stuk moet zelfs nog geschreven worden. We onderzoeken met open blik. En de technische vondsten geven onverwachte richting aan het scenario in wording.’