DROMENDE COMPUTER

Over de maker(s)
In het werk van performer Diederik Kreike staan queer culture, (de zoektocht naar) identiteit en de underground club scene centraal. In rauwe, filmische performances gaat hij op zoek naar de de menselijke driften en verlangens. Het werk zelf is vaak verweven met technologische invloeden. Diederik is één van de drie makers van Het Atelier 2021, het gezamenlijke talentontwikkelingstraject van Oerol en Over het IJ Festival.

Over het experiment
Diederik onderzoekt samen met Casper Wortmann het verbeeldingsvermogen van een A.I.-computer. Voor de voorstelling Intervidual.obj* (zomer 2021) benadert Diederik met zijn artistieke team de technologie als spiritueel medium, en zoekt naar de rafelrandjes van het ‘seamless design’ in die digitale wereld. Zijn er andere textures, formats of data om onze persoonlijkheid in te renderen?
Ze laten een computer ‘dromen’ over Tarotkaarten. Maar wat is ‘dromen’? Waar laat je een computer over dromen? En welke referenties geef je een computer? Het onderzoek gaat niet zozeer om de techniek (het hoe) van het dromen van een computer, maar hoe het zich verhoudt tot ons als mensen. De technologie als spiegel. Om hun gedachten scherp te houden en te bevragen sparren ze met filosoof Miriam Rasch.

Interview
“Mijn eerste fantasie was om Lisa een heel nieuw deck aan tarotkaarten bij elkaar te laten dromen – met totaal nieuwe, onvermoede afbeeldingen. Van tevoren heb ik een database aangelegd van zo’n 1.400 kaarten. Casper schreef een algoritme. Maar we merken nu dat 1.400 kaarten bij lange na niet genoeg is voor Lisa om ook echt met een nieuwe set kaarten te komen.”
Lees hier het hele interview met Diederik: Interview Diederik Kreike Herfstatelier 2020

* OBJ (of .OBJ) is een bestandsformaat voor het eerst ontwikkeld door Wavefront Technologies. Het bestandsformaat is overgenomen door andere leveranciers van 3D grafische applicaties en wordt gebruikt om 3D-models mee aan te duiden.