Interactief geluid

Marte Boneschansker – theatermaker – en Geartsje van der Zee – scenograaf – creëren intieme zintuigelijke theatrale ervaringen. In hun nieuwe project TOURIST is geluid leidend en moet het publiek zich vrij door een nagenoeg donkere ruimte kunnen bewegen. Door audio tracks aan specifieke plekken in de ruimte te koppelen, componeert het publiek zelf de volgorde van het verhaal. Kan het publiek daarbij gestuurd worden door audio cues? En op welke andere manier kan beweging de audio beïnvloeden? Dat onderzochten zij samen met hun geluidsontwerper Dennis Slot.

‘Om de audio op die manier in de ruimte te plaatsen, wilden we met een audio tracking systeem werken. Tim de Paepe van het Vlaamse gezelschap playField. heeft voor een van hun voorstellingen The Human Dance audio software ontwikkeld die dicht in de buurt kwam van waar wij naar zochten. Zijn software werd ons canvas. Verloop van tijd was belangrijk onderdeel van de zoektocht: moet de audio stoppen zodra het publiek een specifieke plek verlaat, of loopt het gewoon door? En hoe krijgen we die geluidsovergangen soepel?

Er is ook getest op hoeveel mensen er tegelijk in de ruimte passen. Wij wilden werken met grotere groepen dan bij The Human Dance van playField. Dat betekende dat er veel meer rekenkracht nodig was op de computers. Uiteindelijk hebben we daarom voor een ander systeem gekozen.

Het werken met de software van Tim heeft ons heel veel opgeleverd. We konden de audioscènes in de ruimte plaatsen en publiek in beweging kunnen zetten. Het was fijn dat we de techniek op kleine schaal vrij konden testen. Daarbij hebben we nieuwe mensen leren kennen en goede contacten opgedaan. In één week tijd vormde zich een gemeenschap die bereid was elkaar te helpen.’